MO Casual Legacy

2010年11月20日 TCG全般
Legacy Tournament practice でのデッキとか。

最近よくあたるのが白のデスタクと赤バーン。
何で多いんだ??って思ってたらMO Deck Seriesってのが
StoreでSpecialSetが販売されてた。

白がExilerで、赤がBoltslinger

ちなみにそれぞれ$29.9で、内容もそれなり。
白の方は《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が3枚入ってるのでお得感がある。
スタンの白アーマーのパーツだし、今、相場7.5tixぐらい。

近頃の神話レアの高騰が激しい中、レアでこれだけの価格のカードはそうそうないと思う。
言うまでもないけど、こいつはデッキ内の強力な装備品の種類を増やし、スロットを節約できて
さらに2マナでコスト踏み倒してインスタントタイミングで装備品をだせて隙がない。

2マナ余した状態で、ターンエンドに《霊気の薬瓶/AEther Vial》から出てきて《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》サーチ&セット。次ターンに装備してアタックの流れが非常に厄介。

赤の方は特に惹かれるカードはなかった。

こういうデッキが販売されてLegacyの人工が増えるのはいいことだと思うけど、
さすがにいつも同じデッキとあたるとちょっと萎える。

あと、最近多いのが0マナアーティファクトと《有り余る無/Null Profusion》を合わせた
ストームデッキ。
勝ち手段が《堕落の触手/Tendrils of Corruption》だけなので、ANT対策がそのまま使えるのは同じ。
ANTの方が柔軟性があってコンボ成立もしやすいけど、
こっちはパーツは安いのでストームデッキをお手軽に試せるのはいいかもしれない。

ランドスティルとかマーフォークとかサバイバルとか、
そういうトップメタのデッキと当たらないのがなんというか、カジュアルだからだろうか?

今、白スタックスを組んでいて、バーンとかコンボとかばかりとやってると、
だんだんサイドが歪んでいく。。。


MOでレガシーをはじめて約1ヶ月。
これまで手をつけてなかった環境だけに、最初はビビッてたけど、ようやく慣れた感じ。
本当に強力なカードがひしめく環境だけあって、その分やり込むと面白い。

最初はエクテンのZooとか土地単あたりで遊んでたのが、いろいろあって現在はTheRockに行き着いた。
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》が使いたい!というのが選んだ理由。

環境でよく見かける生物(タルモとかKofRとか)は墓地いじられると弱体化するので、
墓地無関係で安心の3マナ5/5はいけるかなと。

2Bayou
1Savannah
2Scrubland
4Marsh Flats
4Verdant Catacombs
1Windswept Heath
1Glacial Chasm
1Horizon Canopy
1Karakas
1Maze of Ith
1Riftstone Portal
1Wasteland
1Volrath’s Stronghold
1Snow-Covered Swamp
1Snow-Covered Plains
1Snow-Covered Forest

2Eternal Witness
4Knight of the Reliquary
4Tarmogoyf
2Doran, the Siege Tower

3Mox Diamond
2Sensei’s Divining Top
2Pernicious Deed
1Zuran Orb
1Crop Rotation
1Life from the Loam
4Maelstrom Pulse
4Swords to Plowshares
4Thoughtseize

2Elspeth, Knight-Errant

side

3Cabal Therapy
3Diabolic Edict
4Engineered Plague
3Extirpate
1Gaea’s Blessing
1Path to Exile

エクテンのローテーション前のドランにレガシーの土地単の要素を取り入れてみました!
的な安直な発想で組んでみた。

基本はハンデス(安全確認)→生物展開→妨害&アド取って→GGな流れ。

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》とシャッフル手段があればBOBいらんかなぁと。
《破滅的な行為/Pernicious Deed》は《永遠の証人/Eternal Witness》あったら2枚でいいかなと。
あと、《名誉回復/Vindicate》で土地割ること少ないし、親和系とかストーム系のゴブリントークンなんかには《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》の方がいいかなと。

その辺、すごく適当です。

土地
《Maze of Ith》:ライフ回復手段ないので、できるだけライフロスは抑えたい。
《Glacial Chasm》:同上。こちらは横に展開されても対応できる。輪作でFogぽく。
《Karakas》:氷雪土地から出てくるあの人、自分のドランを助けるのにも。
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》:永遠の証人。mill死しないように。
《裂け岩の扉/Riftstone Portal》:Show&Tellやゴブリンの月対策に。

生物
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》:このデッキのメイン!?のはずだが。。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》:やっぱ強いです。はい。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》:このデッキのキーカード。
《永遠の証人/Eternal Witness》:主にソープロとディードを拾ってくる。

スペル
《思考囲い/Thoughtseize》:超重要
コントロール、コンボ相手には初手になかったら大抵マリガンしてる気がする。

《壌土からの生命/Life from the Loam》:ランデス対策
まぁ、基本地形3枚なので割られると厳しいっす。

《輪作/Crop Rotation》:土地単の名残
メイン戦でKofRを見せてるんで、インスタントタイミングで
《Maze of Ith》とか《Glacial Chasm》を持ってくる。

《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》:万能除去
やっぱり複数破壊できるのがえらい。でも大抵《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を壊す。

《破滅的な行為/Pernicious Deed》:超重要2
展開の速いデッキ相手にはちょっと重いが、それでも強い。
これがないとソープロの枚数の関係でジリ貧になることがしばしば。

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》:安定感マシマシ
3枚あってもいいぐらい、でも2枚目引くとちょっと残念になる。



サイドは主に相性最悪なShow&Tellと親和エルフ、マーフォーク用。
S&Tは、セラピー入れてもトップデッキには対処できないんで《悪魔の布告/Diabolic Edict》
エルフは《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》から《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
マーフォークは2枚目の《仕組まれた疫病/Engineered Plague》置けるかどうか。


■印象に残った今日のゲーム■

vs BWハンデス

game1
先手あちら。序盤《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》でパルス抜かれて、
《Hymn to Tourach》でハンドぼろぼろ。そのまま殴られて負け。

game2
BOBでと独楽でアドとられながらも、《Maze of Ith》とエリーを置いて上から攻める。
最後は《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》で攻められるも輪作と《Glacial Chasm》
で封殺勝ち。

game3
《Hymn to Tourach》2連打。。。なんというか、そのまま負け。

ん~。ハンデスきついな。

vsUtbマーフォーク

game1
先手あちら、こっちは初手に思考囲い2枚。余裕のキープ。
序盤《霊気の薬瓶/AEther Vial》からマーフォーク展開されるが、2ターン目のタルモで殴りつつダメージレースで優位になるも、あちらのロードが出揃ってやばめな感じに。
追加で《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を送り込み、にらみ合うこと数ターン、
相手が痺れを切らして全軍突撃してきたところ《Glacial Chasm》をサーチしてきてgg。

game2
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》以外の生物は全部サイドアウト。
その代わり《陰謀団式療法/Cabal Therapy》と《仕組まれた疫病/Engineered Plague》を全力投入。ハンデスでカウンター落としつつ、疫病2枚目を置いたところで相手投了。


まとめ

相手がこれで勝てる!と思ってたところに、ピンポイントで《Glacial Chasm》がいい感じ。

《Hymn to Tourach》積もうか悩む。相手の手札見れない&確実に落としたいカードが落とせない。でも、やっぱり2マナ2枚ディスカードは強いよなぁ。




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